Tag Archive | 3D

Förbättringar i QGIS 3D

Lite då och då så återvänder jag till QGIS 3D för att se hur det utvecklas. Det är en ny funktion som jag inte ställer speciella krav på ännu, det återstår ganska mycket arbete innan det är i nivå med övriga QGIS i funktionalitet. Men det sker också förbättringar. Både förbättringar och sådant jag tycker återstår att göra tänkte jag ta upp i detta inlägg.

Läs mer…

Annonser

Webbtjänst för 360 och kartering

Ni som hängt med ett tag vet att jag håller på en del med 360 fotografering och hur man kan använda dessa bilder för att samla in information som sedan kan visualiseras och bearbetas geografiskt med olika mjukvaror.

Nu har jag hittat ännu ett ”program” som i stort gör allt jag behöver, men som tyvärr inte är helt perfekt.

Läs mer…

Såå… 3D i QGIS?

Jag har hållit mig borta från 3D i QGIS 3 så här långt, fullt medveten om att det är en väldigt ny funktion med begränsad funktionalitet.

Men jag tänkte ändå kika lite närmare på det för den som är intresserad.

Läs mer…

Dags för 3D i QGIS

I detta inlägg tar jag en titt på den helt nya funktionen med inbyggt stöd för 3D. Det är tidigt i utvecklingen och det är långt ifrån klart, men det blir både ris och ros för den funktion som nu finns tillgänglig i QGIS Master.

Läs mer…

Mera fotogrammetri

Jag kunde inte hålla mig, så jag gjorde några tester till. Den här gången provade jag betydligt flera bilder, men även att använda en GoPro kamera och filma i 4k.

Läs mer…

Fotogrammetri uppföljning

Då följer jag upp ett tidigare inlägg om fotogrammetri där jag testade olika Open Source alternativ för att skapa punktmoln och 3D modeller från fotografier tagna med en handhållen kamera.

Finns det möjlighet att använda metoden och få fram mätbara modeller och punktmoln som kan användas med ett skapligt resultat? Det tänkte jag titta närmare på.

Läs mer…

Fotogrammetri

Oj vad hett fotogrammetri är! Det handlar om att använda foton för att skapa punktmoln, 3D modeller och från drönare ortofoto samt höjddata. Ur ett geo-perspektiv så handlar det mycket om drönare, men för branschen som helhet så är det framför allt för att skapa 3D modeller som kan användas i andra sammanhang, exempelvis VR, filme och spel.

Jag har skrivit om Open Drone Map och WebODM tidigare, vilket är perfekt om man ”bara” vill hantera drönarbilder. Om man vill använda bilder tagna från marken, för att undvika regelverk och bestämmelser förknippade med drönare, så får man göra på ett annat sätt.

Läs mer…